不论是什么类型的战斗,想要获胜,考虑的无非就是攻防属性,虽然有时候剑走偏锋,追求极致攻击或者防守,依靠相应的强攻或者是软磨硬泡也可能有不低的胜率,但是这种做法在应对实力稍逊的敌人会比较有效,而对付实力相当乃至略胜己方的敌人的时候,就不见得有效果了。众神录是以战阵的形式和敌人对战,这个时候就更要注重攻守之间的转换和平衡关系了。
防御方面,最为突出的当属战士了,这个兵种的战术定位比较明确,除了防御能力之外,没有其他的比较突出的属性了,因此在进行战术布置的时候就相对明确了。
在战斗中,战士兵种的阵位选择理所当然是在阵容的最前沿,负责的就是抵挡敌人的火力,凭着不错的防御能力,相比其他兵种都有着比较高的生存率,而且,这种方式更主要的作用在于稳定整个队伍的输出,毕竟只有先保全了自身,才有可能进行攻击输出。法师,弓兵等兵种,在攻击方面不叫有优势,但是防御方面的劣势也是清晰可见的,所以如果没有配备战士进行掩护,那么很容易在短暂的回合内就被敌人消灭,那就谈不上攻击能力了。
战士的战场职责明确了,在相应英雄的选择上就要有所区别,最佳的战士应该是那些防御能力尤其突出的英雄,最好拥有一些额外的加强生存能力的技能,比如“盾防”技能,就是一个相当强悍的自我保护技能,只配备上不错的防御装备,再加上有治疗类型的英雄,只要没遇到范围攻击强悍的敌人,那么就可以稳稳的获得胜利。
众神录中的布阵并不是固定不变的,只有根据实际的交战情况来做出一些相应的调整,这样就有可能取得一些曾经失败的战斗的胜利。战士在其中作为一个战术地位明确的兵种,在战斗的时候需要注意的就是要选择最佳的前沿位置,这样才可以尽量承担更多的火力攻击,为其他上阵英雄提供保护。